개발/소켓 프로그래밍1 TCP/IP Protocol 정리 오늘 공부하면서 중요한 것들을 정리해보았습니다. 앞으로 소켓 프로그래밍에 대해서 올리는 내용들은 '윤성우의 TCP/IP 소켓 프로그래밍', 여러 블로그의 내용들을 정리(참고)해서 올릴 것입니다. 위 그림은 하나의 문제를 작게 나눠서 효율적인 데이터 송수신이 가능할 수 있도록 데이터의 송수신의 과정을 4개의 영역으로 계층화한 것입니다. TCP 소켓을 생성해서 데이터를 주고받을 때에는 LINK IP TCP Application 4개의 계층을 통해서 이루어집니다. UDP 소켓도 마찬가지로 데이터 전송이 4개의 계층을 통해서 이루어지지만, LINK IP UDP Application 전송계층(3번째)에서 서로 차이점을 보입니다. 왜 위와 같은 그림처럼 데이터의 송수신 과정이 4개의 영역으로 세분화됐을까요? 생각해.. 2020. 3. 29. 이전 1 다음